Testar antes de lançar custa menos do que parece

Erros encontrados em produção, pelo cliente final, custam muito mais para corrigir do que erros encontrados antes do lançamento. Entenda por quê.

"Vamos lançar e corrigir o que aparecer" é uma frase que parece pragmática e quase sempre sai mais cara do que parece. Erros encontrados pelo cliente final, em produção, custam muito mais para corrigir do que erros encontrados antes do lançamento — porque já afetaram dados reais, pedidos reais, dinheiro real.

Testar um sistema não significa só "ver se não dá erro na tela". Significa verificar os casos que ninguém pensa em testar manualmente: o que acontece se o cliente cancelar o pedido duas vezes seguidas, se dois vendedores atualizarem o mesmo cadastro ao mesmo tempo, se a internet cair no meio de um pagamento. São esses casos de borda, não o caminho feliz, que quebram sistemas em produção.

Reservar tempo de teste no cronograma, antes do lançamento, não é atraso — é a parte do projeto que evita que o atraso real aconteça depois, em produção, na frente do cliente.

Equipe GlobalSixTecnologia e Inovação

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